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2D 資產生成 🎮

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2D 資產生成 🎮

對於 2D 遊戲來說,遊戲開發中最重要的元素之一是能夠生成具有美觀的高質量 2D 資產。

長期以來,AI 因其缺乏一致性而無法使用(例如,你無法在多次生成中獲得完全相同的角色)。幸運的是,隨著 LoRA 和其他創新,這個問題已成為過去。

在本節中,我將介紹我最喜歡的工具——Scenario ❤️ 這是一個令人印象深刻的工具,我們將在課程的未來單元中使用它。

Scenario 🤗🔒💸

Scenario

Scenario 是一個平臺,它允許你使用文字到影像模型生成 2D 資產,並使用特定風格微調這些模型。

基礎模型是 Stable Diffusion (SD 1.5 和 SDXL),這兩個是開源模型。

Scenario 的強大之處在於其平臺和強大的工具。

首先,你可以輕鬆地使用生成的影像或原始影像微調你自己的 LoRA。

或者你可以使用 Scenario 的平臺模型庫建立組合,甚至可以將它們與你自己的模型混合。

Scenario Scene Example

角色也可以如此操作。

Scenario Character Example
  • 使用影像放大工具,你可以將輸出質量提高到 10k 解析度,並糾正生成中產生的一些偽影。
Upscaler

在這裡你可以看到一些你可以用它製作的內容示例

  • 一個平臺遊戲
Scenario Example

觀看影片示例 👇

如果你想製作自己的平臺遊戲,請檢視此教程 👉 設計 Unity 平臺遊戲關卡:Scenario 開發

  • 2D RTS 遊戲建築
Scenario RTS example

在影片中檢視重塑等距建築資產是多麼容易 👇

Scenario RTS example

教程:建造等距城市 👉 https://www.scenario.com/post/isometric-city-builder

還有更多工具和功能有待介紹,但最好的是你自己去嘗試它們 👉 https://www.scenario.com/

Scenario 文件 👉 https://help.scenario.com/

Scenario Twitter 資料(獲取最新更新) 👉 https://twitter.com/Scenario_gg

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