遊戲機器學習課程文件

讓我們來定義你的遊戲理念💡

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讓我們來定義你的遊戲理念💡

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本課程現在**是自定進度的,未來不會有新的單元**。我們**不為本課程提供結業證書**。但我們會繼續在這裡撰寫關於如何在遊戲中使用 AI 的教程 👉 https://thomassimonini.substack.com/

歡迎來到這個激動人心的單元,在這裡你將定義並完善你的遊戲理念,並編寫你的遊戲設計文件 🤩

正如我們在引言單元中解釋的,本課程的目標是,你將使用以下任一方式構建一個遊戲演示

  • AI 工具來幫助你構建遊戲(紋理生成、AI 語音演員等)
  • 在遊戲中將 AI 用於玩法或非玩家角色(NPC)

本課程有三種類型的單元:

  • 課程單元:學習一個概念並透過實踐來應用它。
  • 演示單元:定義和開發你的演示。
  • 獎勵單元:深入探討高階概念,如遊戲中的經典 AI 或 3D 機器學習。

本單元是一個演示單元。

因此,在這個第一個演示單元中,你將定義你的遊戲理念並編寫你的遊戲設計文件(GDD)

這份一頁的 GDD 將幫助你定義以下內容:

  • 遊戲機制
  • 故事情節(如果有的話)
  • 你將使用的 AI 模型/工具
  • 你將需要的素材
  • 範圍
  • 團隊(如果有的話)

在課程中,我們將強調保持你的範圍小的重要性,以便能夠完成你的演示。

對於本節,我們精選了線上能找到的最佳資源

那麼,讓我們開始吧!

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