遊戲機器學習課程文件
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主要作者:Thomas Simonini
我叫 Thomas Simonini,是 Hugging Face 的一名遊戲開發者 🤗,專注於如何將 AI 模型整合到遊戲中以創造全新體驗 🪄。
除了本課程,我還在我的部落格 《遊戲開發者 AI 手冊》🎮 中進行寫作,探討 AI 與遊戲開發的交叉領域,並透過教程和演示來展示如何將機器學習和 AI 模型整合到影片遊戲中。🎮 從使用大語言模型構建智慧 NPC 到生成式 AI。我還在 YouTube 上製作影片教程。
你可以在以下平臺找到我
貢獻者與審閱者
Dylan Ebert 貢獻者/審閱者
Dylan 是 Hugging Face 的開發者關係工程師,擁有布朗大學計算機科學博士學位。
他的工作領域涵蓋機器學習、3D 和遊戲開發的交叉領域。
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Omar Sanseviero 審閱者
Omar 是 Hugging Face 的首席 Llama 官。🦙
他的工作涉及開源、產品、研究和技術社群的交叉領域,領導多學科團隊以及開源和科學合作。
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Pedro Cuenca 審閱者
Pedro 是 Hugging Face 的一名機器學習工程師,對影像生成和裝置端模型感興趣。他也喜歡玩遊戲 :)
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