Diffusers 文件
CosmosTransformer3DModel
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開始使用
CosmosTransformer3DModel
NVIDIA 在 Cosmos 世界基礎模型平臺物理 AI 中引入了用於 3D 影片狀資料的擴散 Transformer 模型。
該模型可以透過以下程式碼片段載入。
from diffusers import CosmosTransformer3DModel
transformer = CosmosTransformer3DModel.from_pretrained("nvidia/Cosmos-1.0-Diffusion-7B-Text2World", subfolder="transformer", torch_dtype=torch.bfloat16)
CosmosTransformer3DModel
class diffusers.CosmosTransformer3DModel
< 源 >( in_channels: int = 16 out_channels: int = 16 num_attention_heads: int = 32 attention_head_dim: int = 128 num_layers: int = 28 mlp_ratio: float = 4.0 text_embed_dim: int = 1024 adaln_lora_dim: int = 256 max_size: typing.Tuple[int, int, int] = (128, 240, 240) patch_size: typing.Tuple[int, int, int] = (1, 2, 2) rope_scale: typing.Tuple[float, float, float] = (2.0, 1.0, 1.0) concat_padding_mask: bool = True extra_pos_embed_type: typing.Optional[str] = 'learnable' )
引數
- in_channels (
int
, 預設為16
) — 輸入中的通道數。 - out_channels (
int
, 預設為16
) — 輸出中的通道數。 - num_attention_heads (
int
, 預設為32
) — 用於多頭注意力的頭部數量。 - attention_head_dim (
int
, 預設為128
) — 每個注意力頭中的通道數。 - num_layers (
int
, 預設為28
) — 要使用的 transformer 塊的層數。 - mlp_ratio (
float
, 預設為4.0
) — 前饋網路中隱藏層大小與輸入大小的比率。 - text_embed_dim (
int
, 預設為4096
) — 文字編碼器中文字嵌入的輸入維度。 - adaln_lora_dim (
int
, 預設為256
) — Adaptive LayerNorm LoRA 層的隱藏維度。 - max_size (
Tuple[int, int, int]
, 預設為(128, 240, 240)
) — 輸入潛在張量在時間、高度和寬度維度上的最大大小。 - patch_size (
Tuple[int, int, int]
, 預設為(1, 2, 2)
) — 用於在時間、高度和寬度維度上對輸入潛在張量進行分塊的補丁大小。 - rope_scale (
Tuple[float, float, float]
, 預設為(2.0, 1.0, 1.0)
) — 用於 RoPE 在時間、高度和寬度維度上的縮放因子。 - concat_padding_mask (
bool
, 預設為True
) — 是否將填充掩碼連線到輸入潛在張量。 - extra_pos_embed_type (
str
, 可選, 預設為learnable
) — 要使用的額外位置嵌入的型別。可以是None
或learnable
。
在 Cosmos 中使用的影片狀資料的 Transformer 模型。
Transformer2DModelOutput
class diffusers.models.modeling_outputs.Transformer2DModelOutput
< 源 >( sample: torch.Tensor )
引數
- sample (形狀為
(batch_size, num_channels, height, width)
的torch.Tensor
或如果 Transformer2DModel 是離散的,則為(batch size, num_vector_embeds - 1, num_latent_pixels)
) — 在encoder_hidden_states
輸入上進行條件化的隱藏狀態輸出。如果是離散的,則返回未噪聲化潛在畫素的機率分佈。
Transformer2DModel 的輸出。