Diffusers 文件
LTXVideoTransformer3D模型
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並獲得增強的文件體驗
開始使用
LTXVideoTransformer3D模型
由 Lightricks 引入的 LTX 中用於 3D 資料的擴散 Transformer 模型。
該模型可以透過以下程式碼片段載入。
from diffusers import LTXVideoTransformer3DModel
transformer = LTXVideoTransformer3DModel.from_pretrained("Lightricks/LTX-Video", subfolder="transformer", torch_dtype=torch.bfloat16).to("cuda")
LTXVideoTransformer3DModel
class diffusers.LTXVideoTransformer3DModel
< 來源 >( in_channels: int = 128 out_channels: int = 128 patch_size: int = 1 patch_size_t: int = 1 num_attention_heads: int = 32 attention_head_dim: int = 64 cross_attention_dim: int = 2048 num_layers: int = 28 activation_fn: str = 'gelu-approximate' qk_norm: str = 'rms_norm_across_heads' norm_elementwise_affine: bool = False norm_eps: float = 1e-06 caption_channels: int = 4096 attention_bias: bool = True attention_out_bias: bool = True )
引數
- in_channels (
int
, 預設為128
) — 輸入中的通道數。 - out_channels (
int
, 預設為128
) — 輸出中的通道數。 - patch_size (
int
, 預設為1
) — 在補丁嵌入層中使用的空間補丁大小。 - patch_size_t (
int
, 預設為1
) — 在補丁嵌入層中使用的時序補丁大小。 - num_attention_heads (
int
, 預設為32
) — 用於多頭注意力的頭數。 - attention_head_dim (
int
, 預設為64
) — 每個頭中的通道數。 - cross_attention_dim (
int
, 預設為2048
) — 用於交叉注意力的通道數。 - num_layers (
int
, 預設為28
) — 要使用的 Transformer 塊層數。 - activation_fn (
str
, 預設為"gelu-approximate"
) — 在前饋中使用的啟用函式。 - qk_norm (
str
, 預設為"rms_norm_across_heads"
) — 要使用的歸一化層。
用於 LTX 中的影片類資料的 Transformer 模型。
Transformer2DModelOutput
class diffusers.models.modeling_outputs.Transformer2DModelOutput
< 來源 >( sample: torch.Tensor )
引數
- sample (
torch.Tensor
, 形狀為(batch_size, num_channels, height, width)
或(如果 Transformer2DModel 是離散的)(batch size, num_vector_embeds - 1, num_latent_pixels)
) — 在encoder_hidden_states
輸入上條件化的隱藏狀態輸出。如果為離散,則返回未去噪潛在畫素的機率分佈。
Transformer2DModel 的輸出。